一边将手机在星夜面前晃了晃。
星夜一眼就到了「星穹铁道(测试版)」的app图标。
“那么快就做好了?”
星夜有些意外。
卡芙卡理所应当道:“那不然呢~”
“行,加我好友,把文件传给我吧。”
星夜说着便打开了聊天软件的二维码。
接收文件并安装后。
第一时间打开了游戏。
熟悉的开场画面,熟悉的开篇剧情,在手机中展现。
星夜甚至差点以为自己回到了蓝星的大学宿舍里。
“嗯,游戏做得不错。”
星夜点了点头,算是对她们的努力表示肯定。
“星神大人满意就好~”
卡芙卡温柔一笑,并说道:“要是没有其他事,那我可要先回去了哦~”
“等等,先别走!”
“咦?”
卡芙卡目露意外之色:“明明事情都办完了~这是舍不得人家走了么?”
“谁跟你说事情办完了?”
星夜目光古怪道:“游戏虽然做完了,但别忘了,我可是要将这款游戏在全宇宙发行的。”
“嗯,所以呢?”
卡芙卡不解道。
“游戏的质量、内容,我目前很满意。”
“但是,这款游戏的消费系统并不完善!”
...
“可是,我们这不是按您的意思设置了么?”
卡芙卡不解道:“列车补给凭证,无名勋礼。”
“最低600信用点,最高64800信用点的消费链接。”
“这些消费方式,都已经按照您的要求加入到游戏中了哦~”
听着卡芙卡的举例,星夜却依旧是摇了摇头。
“不够!”
“如果仅仅说这点消费渠道,那这款游戏还是太良心了。”
“你想想看。”
“我堂堂星神发行的游戏。”
“如果赚不了信用点岂不是很丢人?”
...
卡芙卡轻拄着下巴,缓缓点了点头:“倒也的确是这样,那您想怎么改?”
“我想设置一个VIP等级阶梯制度。”
星夜将心中的构想举例道:
“VIP0,也就是白嫖玩家,各类副本每天只允许挑战一次。”
“VIP3,也就是普通双卡党玩家,每种副本每日挑战限提升至三次。”
“VIP8,副本挑战次数不限。”
...
卡芙卡似是想到了什么,好奇道:“那挑战副本还需要用到「体力」么?”
“废话,当然需要!”
星夜理所当然的点了点头。
并继续列举着心中的想法:
“还有游戏也别做成单机,改成做成多人联机游戏。”
“在大世界可以共同组队挑战BOSS。”
“并且还要增设1V1对抗的竞技场玩法。”
“对了,商城也卖一些增幅卷轴吧。”
“遗器强化到 3\/6\/9\/12\/15时。”
“分别都有50%概率强化失败,导致遗器碎掉。”
“增幅卷轴的作用就说提高强化概率。”
“并且强化失败不会让遗器碎掉。”
“还有,再增加一个...”
...
卡芙卡有些听不下去了,忍不住问道:
“星神大人,您这良心...未免有些太黑了吧?”
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